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chenxiaolu 2006-4-23 15:17

四国残局--高手试金石(中游著名棋手——萨达姆)

残局是四国的精髓.过去有很多的误区,是因为没有人去真正的研究.
   大凡棋类玩家,总是先研究布局,继而通过中盘乱战提高棋力,缺乏对残局了解.等棋力涨到一定阶段,开始重视残局.因为遇到高手的机会多了,棋局会一直咬得很紧,但往往一到残局会莫名其妙被对手拉开距离,这个时候很郁闷.通病是经常把只须下得精确就可以赢的棋下和了,或者是本来能和的棋竟然下输了,举不胜举.
    四国开局没有定式,不同与别的棋类.围棋象棋五子棋等的棋类,在子力相同的前提下开局显贿必有便宜.故研究布局者甚之又甚.四国却正好相反.通过子与子的接触,到了残局阶段双方几乎都很明了对方棋子的子力结构和大小.因此残局所需的计算能力比任何阶段更甚,需要走的更精确.四国残局有时还需要大胆假设,很像桥牌(精于桥牌的四国玩家可能更胜任四国的残局),而这种假设往往在残局起到指导棋手走出正确招法的作用.
    现在四国军棋不断发展,四国的军棋棋理也不断完善,在上海实战如果有人下出一死两命的棋都可能会被认为是不会下棋.至少在下之前很多无谓的东西事先被避免了,这都是随着认识的不断进步从而四国也在不断的完善.
13郎君的文章中也例举了不少例子.
    四国的残局都有各自的特性,但是又离不开原始的理念.四国军棋也有最基本的东西.各地都有研究四国军棋的朋友.上海很早就在讨论后手工兵先手炸弹的残局运用了.曾经有个朋友在中游发表过一篇关于基础东西的帖子,但是其中仍有不少错误之处.不管如何这的的确确给更多的棋友开了方便之门.我把一些很基础的东西修改下借到联众来,希望对大家有帮助
    前提:未特殊说明,默认双方均有完整雷型覆盖军旗.
    题1:1家剩2个子,能否抓死敌方只剩1子?(2子都大等于敌人1子)
         不能.仅有一种情况:敌子已被逼入营内,且此处底2线中间是
         雷(完整雷型覆盖的一种)
    题2:2家均剩1子,能否抓死敌人只剩1子?(2子都大等于1子)
         不能.
    题3:1家最少几子能抓死敌人仅剩的1兵?
         4个.只要攻击方底2线假棋侧有任一地雷.完整地雷覆盖型有一种
             底2线中路是雷也可.
         5个.三角雷.底2线无雷,军棋侧立角叠雷.
    题4:2家最少几子能抓死1兵?
         4子.3+1和2+2都可以.
    题5:1家3子能否抓死敌人2子?(已逼入营内,且3子都大于2子)
         能,2子中有兵除外.
    题6:2家3子能否抓死敌人2子?(已逼入营内,且3子都大于2子)
         能,2子中有兵除外.
    通过题1和2我们知道过去所谓的只要三角地雷,2个就不能抓死一个的想法从根本上说是错误的.此外后手工兵先手炸弹的残局,以及先手抓最大和后手抓最大的差别,希望大家都能投入进来交流研究.

aspirants 2006-5-14 19:42

好,第一次看人说军旗的残局,谢谢楼主

chenxiaolu 2006-5-15 20:19

大家喜欢的话,我一定多贴好文的,哈哈!

tntxu 2006-5-18 09:27

谢谢楼主 !!!!!!!!!!!!
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